近期,PlayStation意大利总负责人Marco Saletta在接受媒体采访时表示,正是这些独占游戏才让索尼如此成功,而这未来也不会改变。
看来,PS5平台索尼依旧会以第一方/第三方独占游戏加第三方大作的模式为主要策略。
此外,其实PS4平台另一大成功之处在于采用了便于开发的X86架构平台,相比PS3时代的CELL平台,显然X86对于开发者更加友好,这也让更多开发者愿意在PS4平台上开发游戏。因此可以预见,PS5极大可能会沿用X86架构。
编辑点评
进入2019年,PS4平台其实也已经走向尾声,“PS5何时出”成为玩家所关注的话题。前段时间,索尼曾暗示他们可能会在次世代主机PS5上推出更多的多人在线游戏,而且会有不少独占作品。从中可见“独占”策略依然是索尼游戏主机平台的重要策略。
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