iPhone X 有一个有M 字额的5.8寸OLED 屏幕,从一些试用影片看屏幕相当美观,然而iPhone X 的屏幕除了有M 字额之外,还是圆角矩形的。在圆角矩形屏幕之下,其实你根本不能用尽屏幕所有部分。
iPhone X屏幕分辨率是1125×2436,但因为萤幕中间凹入兼且用圆角,事实上萤幕像素总和是少一些。由于iPhone X采用3倍Retina HD屏幕,在App编程上是除以3去显示的,换言之在开发者角度去看,iPhone X画面大小(不是屏幕分辨率)只有375x812pt,在Apple Developer网站内显示iPhone X的长度比拥有同样宽度4.7寸iPhone 6/7/8(375×667 pt)还要长145pt(3倍Retina HD是435像素)。虽然苹果要求将App内容显示在全屏幕,不能因为屏幕凹入而裁走,但是部分iPhone X功能例如控制中心是需要触控左上角讯号栏或右上角电池栏打开,所以这145 pt根本不能用尽。
要知道你在iPhone X 的实际操作范围,苹果在Apple Developer 网站说明了iPhone X 界面其实有一个「Safe Area」(安全范围),这个范围可以方便开发者设计应用程式,令App 在操作上不会与屏幕上下左右的状态栏、Home Indicator 以及出血位(Margin)位置重叠,每一个支援iPhone X 的App 需要在屏幕上下左右预留一些空间。以垂直屏幕为例,你需要预留屏幕最上方44pt 给状态栏、预留屏幕最下方34pt 给Home Indicator,以及在屏幕左右边缘预留16 pt 作出血位。
而在横置屏幕,App界面要在左右两边预留44pt 给状态栏,另外再预留15pt 给出血位,但因为横置屏幕关系上方无需留Margin,但下方需要预留23pt 给Home Indicator。
在这个情况之下「Safe Area」只有352x734pt,以iPhone X的3倍Retina HD屏幕计算,到实际打开App使用时,可以操作的屏幕像素范围只有1056×2202,你根本用不尽iPhone X屏幕所有部分。
来源:pc6资讯网(如有版权问题,请联系qinyi@huishoubao.com.cn)